Bunkers


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OBSTACULOS EN EL DISEÑO DEL GOLF
Los criterios básicos:
Como era de esperar, los criterios básicos cambian muy poco, pero hay cambios notables en el énfasis con el cambio de valores sociales. En 1996, los criterios de la arquitectura de buen golf en comparación con los de 2005, se enumeran a continuación:

 

Ranking Criterios Ranking
2005 1996
1 Seguridad 1
2 Estética 10
3 Calidad de torneos 11
4 Flexibilidad 2
5 Equidad 4
6 Valor de golpes 3
7 Proporción 5
8 Equilibrio 7
9 Ritmo 6
10 Costes de Mantenimiento 8
11 Planning de construcción 9

Obstáculos:
Tal vez el elemento de golf que ha cambiado menos en el último siglo y medio son los obstáculos. La teoría básica de los obstáculos es complicar o influenciar sobre la decisión del tiro de golf dentro de sus confines, por lo que los golfistas quieren evitarlos, y al hacerlo, crear una estrategia de juego. Los campos de golf sin obstáculos tienden a ser bastante aburrido, pero con demasiados obstáculos el campo se vuelve demasiado duro y menos divertidos para jugadores de golf es igualmente malo. Los arquitectos de golf tratan de encontrar el equilibrio ideal entre aburrido y brutal que produce el mayor placer y la emoción para los golfistas.

Tipos de obstáculos:

Arquitectos de campos de golf tienen la paleta de los siguientes materiales para trabajar para definir el carácter estratégico de su creación:
1. Hierba alta
2. Vegetación no de césped
3. Pendientes
4. Montículos
5. Depresiones
6. Los bunkers de la hierba
7. Los bunkers de arena (trampas)
8. Rocas, cantos rodados y piedra
9. Estructuras artificiales
10. Árboles
11. Agua

Además, hay factores específicos del lugar, como el viento, la topografía, altitud, temperatura, los límites de propiedad, la humedad relativa, y el sol, que puede ser utilizado en combinación con la lista anterior de materiales, o pueden valerse por sí mismas a la influencia sobre el golpe. Debido a que hay tantos tipos de obstáculos y combinaciones de opciones, no hay dos campos de golf iguales.

Las variaciones de obstáculos:
Añadiendo aún más variedad a la serie de presentaciones de obstáculos es el hecho de que cualquier elemento de una de estas listas se pueden presentar en diferentes formas. Por ejemplo, bunkers de arena puede ser arena plana, plana, con arena de movimiento de tierras planteadas, la arena de pendiente suave, arena fuertemente inclinados, bunkers pequeña olla, bunkers monstruo, búnkeres hechas por el hombre, bunkers naturales, refugios en forma de símbolos, de punta suave bunkers, en bruto de última generación bunkers, refugios articulado de última generación, bunkers cráter, o pop-up bunkers que contienen arena de sílice blanco, marrón o blanco roto arena calcárea, amarillo o negro, o rojo industrial hizo arena. Bunkers puede haber redondeado las partículas de arena que producen los huevos fritos, arena angular que los paquetes de duro, de fina arena que sopla en el viento, la arena que retiene el agua, y se mantiene húmedo, o combinaciones de ellos. Bunkers se puede rastrillar, fruncido, compactado, o dejarlo sin mantenimiento. Búnkers pueden ser diseñados de modo que son fáciles de jugar o de hecho para que no se puede avanzar la bola hacia el agujero. Búnkers pueden contener islas de césped y jardinería, así como los árboles o troncos, rocas, salientes o rocas. Búnkers pueden ser un lugar prominente en el campo de golf paisaje o se pueden ocultar. El borde de bunker se puede hacer para rechazar rodar la bola de golf o chuparlo. Puede haber en bunker solitario, multitud de bunkers, o bunkers que corren a lo largo de los hoyos entero. El punto obvio es que hay muchas maneras de hacer trampas de arena como obstáculos. Como se ha mencionado, los obstáculos están destinados a complicar el golpe de la bola de golf dentro de sus márgenes. Tenga en cuenta que es sólo la bola de golf que tiene que estar en el obstáculo, no necesariamente el golfista. Cualquiera que haya jugado muchos campos links, en algún momento encuentra su bola en un bunker bote hundido, donde la única manera de jugar el golpe fue a arrodillarse fuera del bunker, el alcance y la esperanza de ejercer la fuerza suficiente en la bola para sacarlo. Algunos obstáculos, como fuera de límites, de aguas profundas, una espesa vegetación, o en terrenos escarpados, ni siquiera permiten golpear la bola, así que otra bola debe ser puesta en juego, los cuales se consideran los obstáculos más severas. El punto es que los obstáculos pueden ser leves o salvajes, y dada la opción, los jugadores prefieren evitarlos. Eso es fácil de entender.

Diseño de penalización:
La filosofía más severa de la colocación de los obtáculos, y más fácil de entender y aplicar, se conoce como diseño de «penalización». Esta forma de diseño proporciona pequeñas zonas de destino dentro de los hoyos y define las zonas de caída con los obstáculos que se deben realizar o están muy cerca de la zona objetivo. Pasar por alto la zona de caída designado significa estar en un obstáculo de un tipo u otro, con diferentes niveles de habilidad necesario para sacar a la propia bola de golf. Cuanto más difícil es la recuperación del golpe en el obstáculo, cuanto más penal se pueden etiquetar el hoyo. Diseño penal ofrece pocas alternativas para evitar el obstáculos, salvo el de una hábil decisión. Incluso torneos de profesionales a veces se quejan de que un campo de golf es muy difícil de jugar, especialmente si hay influencias naturales como el viento o la lluvia. Diseño penal fue una de las filosofías de diseño en primer lugar porque la construcción era muy poco para alcanzar y maximizar su impacto. Además, los primeros arquitectos fueron los profesionales del golf. Por lo que vio el golf como una forma de competencia, y la más difícil que hizo los campos de golf, más creía que iba a distinguir a los mejores jugadores. Además, muchos de los diseñadores de campos de golf a principios, como el viejo Tom Morris, eran hombres piadosos que creían que los errores debían ser castigados severamente para que actuase como elemento disuasorio. Sin duda, esta creencia fue trasladado a su punto de vista de la severidad de los obstáculos.

Curiosamente, uno de los obstáculos más famoso y severo en todo el golf era el búnker Road Hole (el número 17 en el Old Course de St. Andrews). Recientemente, la Fundación que gestiona los enlaces de campos de golf decidió que el bunker del Road Hole se ha vuelto demasiado severo y se estaba ralentizando el juego, y lo reconstruyó para que sea menos profunda, menos la parte frontal de alto, y el de laderas suaves. Como se puede imaginar, no había mucho crujir de dientes y pelear por esta decisión, pero al final se hizo. Ya sea que la decisión fue correcta o incorrecta será discutido por años.

Acorde con estos criterios de diseño, cualquier tipo  o estado de bunker es aceptable. Lo que significa que algunos de nuestros obstáculos de bunkers puden penalizar un poco más, pero totalmente aceptable. (Así que mejoren su golf, y no echarle toda la culpa sobre los obstáculos …!! …)

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